Параллельно с ростом VR-арен в России появляются другие не менее сильные игроки внутри индустрии: студии контента, визуализаторы, интеграторы. Например, Сбер развивает направление
SberVR — это и методики обучения, и симуляции для корпоративных задач, а также исследования внутри Sber AR/VR Lab.
МТС тоже не отстает: тестирует иммерсивные форматы, поддерживает AR/VR-стартапы, и инвестирует в метавселенную. Рынок активнее всего растет в крупных городах — здесь выше концентрация бизнеса, лучше инфраструктура и быстрее окупаются пилотные проекты.
Также есть и позитивные изменения в регионах. Благодаря франшизным моделям и удешевлению оборудования, открыть VR-арену или внедрить технологию стало доступнее. Все чаще можно встретить арены в ТЦ небольших городов. Это не только про развлечения, но и про локальный маркетинг, офлайн-мероприятия и новые форматы клиентского опыта.
Что же касается
мировой картины в VR, то здесь все похоже: после небольшого подъема рынок сделал паузу из-за переноса крупных релизов, а дальше ожидается новый рывок: выйдут новые
гарнитуры, порог входа станет ниже. Вендоры все больше думают о пользе для бизнеса — удобное управление устройствами, безопасность, готовые учебные модули. Для России это хорошая точка входа: пробовать стоит уже сейчас, а масштабироваться — когда техника подешевеет, появятся новые
шлемы виртуальной реальности и все будет готово к росту.